O Kółko i Krzyżyk 2 Graczy
Kółko i Krzyżyk 2 Graczy to darmowa gra w przeglądarce, zbudowana z myślą o urządzeniach i czasie uwagi 2026 roku. Wybierz tryb, zagraj rundę w sekundy, wróć do swojego dnia.
Dwa tryby dla 2 graczy — lokalny i online — to serce produktu. Tryb online używa peer-to-peer WebRTC, więc twoje ruchy biegną bezpośrednio między twoją przeglądarką a przeglądarką znajomego, bez centralnego serwera gry. Grasz solo? Niepokonana SI Minimax jest o jeden klik.
Kto to buduje
Projekt prowadzi Antigravity Dev. Kod jest celowo mały: czysty JavaScript, jeden plik CSS, silnik Minimax dla bota i PeerJS do sygnalizacji WebRTC. Wydajność, dostępność i jasność traktujemy jako funkcje — nie jako dodatki.
Co optymalizujemy
Szybkość. Strona ładuje się natychmiast, bo nie ma runtime'u frameworka do pobrania. Efekty dźwiękowe są syntezowane na żywo w przeglądarce przez Web Audio API zamiast strumieniowane jako pliki audio. Cała strona waży kilka kilobajtów.
Dbałość. Prawdziwa obsługa safe area iOS, prawdziwe cele dotykowe i plansza, która czysto przeskakuje między pionem a poziomem. Typ detali, które wymagają tysiąca commitów, żeby trafić.
Uczciwość. Bez sztucznych niedoborów, bez fałszywych tabel wyników, bez popupów błagających o e-mail. Przyszedłeś zagrać w kółko i krzyżyk — schodzimy z drogi.
Roadmap
W pełni offline PWA, wariant 4×4 i tryb turniejowy dla trybu Online są na liście. Wydajemy małe, częste aktualizacje — otwórz stronę kontaktową, jeśli jest coś, co chciałbyś zobaczyć.